Anunciado Dracula X Chronicles
Konami anuncia Dracula X Chronicles para PSP
Incluye un remake de Rondo of Blood, su versión original y Symphony of the Night
Por: Francisco Alberto Serrano Acosta
Konami desveló en un evento especial celebrado en USA el desarrollo de Dracula X Chronicles, un nuevo juego para PSP que tratará de actualizar Rondo of Blood usando polígonos y técnicas gráficas modernas. El original, aparecido originalmente en PC Engine Duo es hoy en día objeto de culto y coleccionismo dada su relativa rareza y su enorme calidad, además de ser el máximo exponente del Castlevania de vieja escuela, que muchos prefieren frente a los componentes de exploración y aventura añadidos en Symphony of Night.
Además de este remake, el UMD incluirá las versiones originales tanto de Rondo of Blood en Turbo Duo como de Symphony of the Night, en su versión para Saturn. Ambas conversiones incluirán diferentes mejoras técnicas, pero serán fieles a sus juegos originales, lo que completa una colección simplemente imprescindible para cualquier aficionado a Castlevania que se precie. El equipo de Koji Igarashi se está encargando de este trabajo, mientras que Ayami Kojima vuelve a la saga como ilustradora, después de un paréntesis en Dawn of Sorrow y Portrait of Ruin.
Incluye un remake de Rondo of Blood, su versión original y Symphony of the Night
Por: Francisco Alberto Serrano Acosta
Konami desveló en un evento especial celebrado en USA el desarrollo de Dracula X Chronicles, un nuevo juego para PSP que tratará de actualizar Rondo of Blood usando polígonos y técnicas gráficas modernas. El original, aparecido originalmente en PC Engine Duo es hoy en día objeto de culto y coleccionismo dada su relativa rareza y su enorme calidad, además de ser el máximo exponente del Castlevania de vieja escuela, que muchos prefieren frente a los componentes de exploración y aventura añadidos en Symphony of Night.
Además de este remake, el UMD incluirá las versiones originales tanto de Rondo of Blood en Turbo Duo como de Symphony of the Night, en su versión para Saturn. Ambas conversiones incluirán diferentes mejoras técnicas, pero serán fieles a sus juegos originales, lo que completa una colección simplemente imprescindible para cualquier aficionado a Castlevania que se precie. El equipo de Koji Igarashi se está encargando de este trabajo, mientras que Ayami Kojima vuelve a la saga como ilustradora, después de un paréntesis en Dawn of Sorrow y Portrait of Ruin.
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