Saturday, September 30, 2006

X06 Barcelona Live





Wednesday, September 27, 2006

opera ds browser review

Tuesday, September 26, 2006

kingdom hearts II review

Monday, September 25, 2006

sakaguchi to the rescue

Diario de un TGS: Sakaguchi al rescate
Por: Aaron Yip
Xbox 360 está muy mal en Japón, aunque su mejor medicina pueden ser los dos títulos de Mystwalker, Blue Dragon y Lost Oddyssey. ¿Podrá Sakaguchi cambiar las costumbres de sus compatriotas?

mission imposible

Diario de un TGS: Misión Imposible
Por: Nacho Ortiz
Ayer, en el Business Day, la prensa pudimos campar a nuestras anchas por el suelo del Makuhari, probando sin masificaciones la mayoría de los juegos. Hoy ha sido imposible por la marea japonsa.

Sunday, September 24, 2006

tokyo game show day 3



Saturday, September 23, 2006

tokyo game show day 2



Friday, September 22, 2006

tokyo game show day 1



Monday, September 18, 2006

tokyo... ikimashoo!

lego star wars II review

Sunday, September 17, 2006

gta: vice city stories hands-on

Saturday, September 16, 2006

wii@europe conference photoblog







wii details for europe

Nintendo cumple su palabra y lanzará Wii el 8 de diciembre
Aunque costará 249 euros, un precio superior al de USA y Japón al cambio.

Por: Nacho Ortiz, enviado especial, Londres

Nintendo ha completado hace escasos minutos desde el Excel de Londres la tercera de sus conferencias relativas a Wii, con las que quedan fijadas las fechas de lanzamiento de los tres mercados: 19 de noviembre en estados unidos, 2 de diciembre en japon y 8 del mismo mes en europa. Rodeado de unas fuertes medidas de seguridad que han impedido que cualqueir tipo de dispositivo inalámbrico (móviles, Wi-Fi, Blueetooth o portátiles) estuvieran presentes para causar interferencias con los Wiimote. Pese a todo, Meristation ha logrado seguirla en directo y también os ofrecemos una completa galería de imágenes sobre el evento.

Con cierto retraso, la conferencia ha arrancado con una intervención de Laurent Fisher, European Marketing Manager. Fisher ha recorrido temas como el cambio en el objetivo del negocio del sector, migrando hacia el público no habitual que ha conseguido estabilizar la masa de jugadores y donde ya no predominan los hardcore gamers. Según sus palabras, jugar nunca ha sido tan facil como con la filosofía que introdujo DS el pasado año.

A continuacion ha intervenido el presidente de nintendo europa, Satoru Shibata, que ha incidido en la lucha contra los convencionalismos que ha abanderado Nintendo DS, cambiando la industria desde un control complicado para muchos jugadores noveles a otro que solo implica tocar para jugar. "DS ha sido diseñada para expandir la industria a un publico que nunca ha tenido contacto con un videojuego".

El ejemplo mas ilustrativo han sido las cifras de Nintendogs, que ha cosechado 4 millones de unidades vendidas en Europa, en su mayoría adquirida por publico femenino y por edades superiores a 26 años, la del jugador tradicional. Otro ejemplo que Shibata ha empleado ha sido Brain Training, tachado de fenómeno local en Japon y que tras 9 semanas en Europa suma más de 500.000 copias vendidas lo que ha propiciado que DS haya dominado el top de ventas de software este verano, apuntando paralelamente un share de un 70% de cuota de mercado con 6 millones vendidas (que serán 10 millones según las previsiones de Nintendo a final de año) frente a un 30% compuesto por otras portátiles.

Tras su intervencion Shibata mostró uno de los títulos que compondrán Wii Sports, Wii Boxing, en el que su personaje se medía al de su jefe, Satoru Iwata "para liberar estrés". En una escena simpática, y mientras Shibata se encontraba golpeando al personaje de Iwata, el presidente de nintendo ha aparecido en escena, arrancando aplausos y carcajadas de los presentes a partes iguales.

Cansado por el viaje y directo en el discurso, Iwata ha repetido las bases de su ponencia en el pasado TGS: el giro que Nintendo decidió asumir hace tres años, cuando la industria se encotraba en una peligrosa recesión. Los planes de la compañía entonces se basaron en cuatro pilares basicos que han ido mostrándose como efectivos y totalmente válidos para abrir nuevas vías en este mercado con elementos como Nintendo DS, la Touch Generations, Nintendo Wi-Fi conection y Wii, a los que se añade un quinto cimiento revelado en Japón en el dia de ayer, llamado Wii Channel.

Este sistema consistirá en una especie de televisión interactiva que permitirá acceder a múltiples contenidos multimedia e información al instante. Está organizada en cuatro páginas y cada una contiene doce canales, aunque la mayoría de funciones no se han definido aún. Habrá un canal de noticias, otro del tiempo, otro será de la consola virtual, uno más para mandar mensajes a usuarios y así varios ejemplos más. Podéis encontrar varios vídeos de este sistema en esta noticia.

Tras dar las gracias con la humildad que lo caracteriza, Iwata se retiró, dando paso a otra de las situaciones divertidas de la conferencia. Dos tenistas profesionales, Tim Henman y Greg Rusedski, se midieron a Laurent Fisher y Shibata en Wii Sports, en un intenso partido que acabo en tablas a un juego por equipo.

Durante el preshow del E3, en la partida que Reggie Films, Miyamoto, el propio Iwata y un usuario disputaron y en la que se emplearon personajes caricaturizados de los directivos de Nintendo se apuntó otra idea, lo atractivo que resulta para gente verse introducida en la pantalla del juego. Por ello, la compañía decidió crear un nuevo canal, llamado Mii con el que los jugadores podrán crear sus recreaciones virtuales propias y de su familia y amigos.

Ya se percibía que el momento se iba acercando. Y así fue. Fisher fue el encargado de despejar la última de las tres incógnitas que la ecuación del lanzamiento de Wii ha tenido irresolubles durante meses. La consola llegará el 8 de diciembre a un precio de 249 euros acompañada incluyendo Wii Sports, un mando y un nunchako. El mando valdrá 40 € mientras que el nunchako, que se deberá adquirir por separado, 20 €.

Acompañando el lanzamiento de la consola, aparecerán unos 20 juegos, entre ellos Wii Play, un recopilatorio que incluirá un mando de regalo y The Legend of Zelda: Twiligh Princess. Costarán entre 49 y 59 € y la lista completa de títulos de las demás desarrolladoras de aquí a la primavera de 2007 es la siguiente:
Activision- Call of Duty 3- Marvel: Ultimate Alliance- Tony Hawk’s Downhill Jam
Atlus- Trauma Center: Second Opinion
Digital Bros- Bust a Move Wii- Cooking Mama Wii- Elevator Action Wii
Buena Vista Games- Disney’s Chicken Little: Ace in Action
EA- Harry Potter- Madden NFL 07- Need for Speed: Carbon- SSX- Tiger Woods PGA Tour
Hudson- Wing Island
Konami - Un juego en preparación no desvelado
Midway - The Ant Bully- Happy Feet
Sega- Sonic and the Secret Rings- Super Monkey Ball Banana Blitz
System 3- Gottlieb Pinball Classics- Impossible Mission- Leaderboard Golf- Puzzle Balls- Super Fruit Fall- Tennis Masters
THQ- Avatar: The Legend of Aang- Disney/Pixar’s Cars- SpongeBob SquarePants and Friends: Creature from the Krusty Krab
Ubisoft- Blazing Angels: Squadrons of WWII- Far Cry: Vengeance- GT Pro Series- Monster 4x4: World Circuit- Open Season- Rayman: Raving Rabbids- RED STEEL

La Consola Virtual contará en el continente Europeo con juegos de salida como Super Mario World, Zelda y Mario 64 hasta completar una quincena. Habrá actualizaciones mensual añadiendo de cinco a diez juegos de varias plataformas no sólo de Nintendo. Por ejemplo, también MegaDrive de Sega o Turbo Grafx de NEC y Hudson.

Erradicado el nerviosismo que anoche se apoderó de todos los seguidores de Nintendo cuando varias tiendas online actualizaron el lanzamiento de Wii a marzo de 2007 (una maniobra para ganar protagonismo, publicidad gratuita como se ha demostrado) muchos han sido los comentarios que han elogiado la actitud de Nintendo, que a pesar de la cercanía de la salida en los tres mercados, ha cumplido su palabra de poner la consola en los tres territorios antes de que acabase el año.

resistance: fall of a man hands-on

Thursday, September 14, 2006

PES 6 nextgen hands-on

date and price for wii in japan

DS, NRV, Jueves, 14 de Septiembre de 2006 - 08:37

Wii costará 25.000 yenes en Japón
El 2 de diciembre la consola llegará a este mercado acompañada de 25 títulos.

Por: Fernando Borrego y Enrique García

Hoy ha tenido lugar el primero de los tres eventos que Nintendo ha decidido celebrar en todo el mundo. Su lugar ha sido Japón y en ella se han revelado tanto el precio y fecha de Wii en aquel país como otros datos relevantes para cualquier otro territorio. Finalmente la consola costará 25 000 yens (215 $, unos 180 €) y estará disponible en las tiendas el 2 de diciembre del presente año. La fecha es más tardía de lo que se esperaba inicialmente, pues todas las previsiones apuntaban al mes de noviembre.

En primer lugar, Nintendo habló sobre el contenido del pack básico de la consola que estará compuesto por un Wiimote más su correa, el nunchaku, el adaptador de corriente y el de vídeo (cable multiout A/V), base para la consola, sensor, base para el sensor y dos pilas AA. De este modo, se confirma finalmente que Wii Sports no vendrá incluido con la videoconsola.
Por otra parte, el mando tendrá un precio de 3800 yens (32 $) y el nunchaku se venderá por separado a 1800 yens (15$). Los usuarios que prefieran jugar con el mando clásico podrán adquirirlo en las tiendas a 1800 yens (15 $).Y en cuanto a los juegos, Zelda estará a 6800 yens (57 $) y Wii Sports a 4800 (42 $).

Wii contará con diferentes títulos el día de su lanzamiento. Como era de esperar, The Legend of Zelda: Twilight Princess no se perderá el lanzamiento nipón de la consola. Además, estará acompañado por otros títulos de la compañía como Pokemon Battle Revolution, el nuevo juego de Wario y el citado Wii Sports. Por otro lado, Nintendo ha anunciado que el lanzamiento de Wii contará con el apoyo de títulos de diez desarrolladoras independientes a la compañía y el precio de estos títulos obscilará entre los 4800 y los 6800 yens.

Los de la Consola Virtual tendrán tres rangos diferentes. Los de NES tendrán un precio de 500 yens (4.2 $), los de Super Nintendo estarán a 800 yens (6.70 $) mientras que los de Nintendo 64 los encontrarán a 1000 yens (8.40 $). Se podrán adquirir tanto con tarjetas prepago como con tarjetas de crédito. En el lanzamiento habrá 30 juegos de Nintendo y la misma cantidad de TurboGraph y Megadrive y se irán incluyendo una decena cada mes. Hasta la fecha de hoy, 24 compañías se han ofrecido a apoyar la consola virtual y habrá algunos juegos de otras plataformas como MSX.

Respecto a los servicios que ofrecerá la consola, destaca el denominado como "Wii Channel" o Canal Wii. El menú de la consola estará dividido en diversos canales como si de una televisión se tratará, que permitirán cosas acceder a la memoria interna de 512 MB, conocer las últimas noticias o el tiempo, acceder a un servicio de compra online, ver los juegos adquiridos de la Consola Virtual y bastantes más que no han sido desvelados, pues aún los están definiendo. También podremos personalizar nuestro propio personaje a modo de avatar ambientado en los muñecos de Wii Sports.

Nintendo también ha inaurado durante este evento la página oficial de Wii. Por el momento, sólo se puede acceder a la sección reservada a los usuarios japoneses aunque es muy probable que a lo largo de estos días queden abiertos los espacios reservados al mercado norteamericano y europeo. Pero lo más importante aún estaba por llegar. Después de que la compañía ofreciera a los asistentes todas las cifras económicas de la consola, el auditorio fue sorprendido con un vídeo en el que aparecían futuros juegos de Wii como Zelda, Fire Emblem o el recién anunciado Resident Evil Umbrella Corps Chronicles. Como no iba a ser menos, MeriStation os trae ese vídeo en el siguiente enlace.

Tras esto, Nintendo dio por finalizada la conferencia. Sin embargo, la compañía aún tiene una cita con el mercado estadounidense y europeo, cita a la que no faltará MeriStation.

Wednesday, September 13, 2006

kingdom hearts II spanish dub

yakuza review

Tuesday, September 12, 2006

ultimate ghost'n goblins review

Monday, September 11, 2006

welcome back, sega

SEGA VUELVE A ESPAÑA
SEGA of Europe anuncia la apertura de su nueva oficina española, coincidiendo con el 15º aniversario de Sonic.

SEGA Europe Ltd., hace hoy pública la apertura de su nueva oficina en Madrid, España. El retorno de la emblemática empresa nipona a nuestro país obedece a la estrategia de consolidación como uno de los principales editores en la nueva generación de plataformas de entretenimiento electrónico adoptada por SEGA y supone un reconocimiento al crecimiento y potencial del mercado Español.

SEGA of Spain comienza su andadura con un equipo de Marketing y Comunicación, encabezado por Javier Rodriguez – Director de Marketing – y José Herráez – PR Manager –. Durante la etapa de implementación de la compañía japonesa en España, incluyendo la próxima campaña navideña, los títulos de SEGA continuarán siendo distribuidos por Atari.

“El mercado español ha cobrado gran relevancia en los últimos años y se ha convertido en uno de los más importantes de Europa.” Afirma Mike Hayes, Presidente y COO de SEGA Europe. “La apertura de una sede de SEGA en España es un paso lógico en nuestra estrategia de crecimiento y estamos encantados de dar la bienvenida a Javier y José a bordo.”

Javier Rodríguez, Director de Marketing de SEGA of Spain, afirma. “SEGA es una marca emblemática que ha escrito capítulos enteros en la historia de los videojuegos. SEGA of Spain nace con la ambición establecerse como una de las marcas líderes en la nueva generación de videojuegos. La apertura de la oficina española supone un reto apasionante y nuestros planes para el futuro van a entusiasmar y sorprender a todo el sector de los videojuegos.”

Sobre SEGA®
SEGA Europe Ltd. Es la división europea de la japonesa SEGA Corporation, una de las compañías líderes en la edición de software de entretenimiento para consolas, PC y móviles. Para más información, visita www.sega-europe.com

cliff bleszinski GOW interview

one week to tokyo

Friday, September 08, 2006

the death is rising

Wednesday, September 06, 2006

console-tandem for xmas

PS3 delayed in europe

Sony Computer Entertainment Europe Announces New
March 2007 date for European Launch of PLAYSTATION 3
No change in launch date for Japan and North America

London, Wednesday 6 September 2006 – Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) today announced that it would revise the launch date of its PLAYSTATION® 3 computer entertainment system in the PAL territories of Europe, Russia, Middle East, Africa and Australasia from 17th November 2006, as previously announced to March 2007.

Launch dates for Japan and North America will remain the same, which are November 11th and November 17th respectively.

The revision of the launch date in the SCEE territories is caused by the delay in the mass production schedule of the blue laser diode within the Sony Group, thus affecting the timely procurement of key components to be utilised in PLAYSTATION 3.

The previously announced PLAYSTATION 3 shipment forecast of 6 million units globally within the fiscal year ending 2007 is not changed.