Friday, February 23, 2007

Final Fantasy XII



Análisis PS2- El equipo de Yasumi Matsuno revitaliza el J-RPG con la despedida de Final Fantasy en PS2. Intrigas políticas, un novedoso sistema de combate, dirección artística impecable y horas de contenido adicional que se enturbian únicamente por la ausencia de su creador en la recta final. Libera Ivalice

Symphony of the Night



Impresiones 360 - El mejor Castlevania vuelve a estar de actualidad con su conversión a Xbox Live Arcade. La aventura de Alucard nos ha vuelto a encandilar, demostrando que es un título único. Nosotros ya lo estamos disfrutando. He venido a acabar con esto...

Tuesday, February 20, 2007

AOU 2007



Pasaporte Japón - Tekken 6, Silent Hill Arcade, Dragon Quest, Battle Fantasy, Kinnikuman, Dynamite Hard DX y muchos más se dieron cita en el arcade show más importante de Japón. Cruzamos sus puertas para dejarnos llevar por las últimas novedades en recreativas.

El año de la serpiente

Oblivion: Shivering Isles



Impresiones PC, 360 - Viajamos hasta Milán para jugar las primeras horas de Shivering Isles, la última expansión de Oblivion. Sheogorath, príncipe de la Locura, busca un campeón humano y tú eres uno de sus aspirantes. Además, le damos un vistazo a la versión de PS3. Regreso a Cyrodiil

Monday, February 19, 2007

Parodius Portable



Impresiones PSP - Konami ha decidido relanzar sus más prestigiosas sagas. A los recopilatorios de Salamander y Twinbee se le une ahora el Parodius Portable, auténtico referente por su particular concepción del género e inconfundible humor

Saturday, February 17, 2007

Ghost Rider



Análisis PS2, PSP - El espíritu de la venganza cabalga como nunca en su primera incursión como protagonista absoluto de un videojuego. Al más puro estilo Devil May Cry, el alter-ego de Johnny Blaze nos muestra que aprovechar una licencia fílmica puede llegar a producir un juego ciertamente infernal...

God Hand



Análisis PS2 - Clover recupera la magia de los grandes Beat'Em Up de los 90 en God Hand, un título que va sobrado de golpes, humor y buenas intenciones. Y aunque no exento de fallos, lo cierto es que engancha. Y mucho. Mano de Santo

Digital Devil Saga 2



Análisis PS2 - Secuela de uno de los mejores RPGs de Atlus para PS2, lleva a nuestras tierras con bastante retraso la continuación de Digital Devil Saga. Una historia intrigante, transformaciones, giros en la trama y, sobre todo, muchos, muchos enemigos a batir en las más de treinta horas que nos depara

Crackdown



Análisis 360 - Microsoft ha reclutado un superpolicía genéticamente potenciado para acabar con toda la violencia y crimen de Pacific City. Los ciudadanos necesitan paz y justicia, y tú eres el brazo ejecutor. Llega a Xbox 360 uno de los juegos más espectaculares de este 2007

Command & Conquer 3



Avance PC - La mítica serie Command & Conquer está a punto de llegar a nuestras pantallas de nuevo. Una tercera raza en discordia, los alienígenas Scrin, se unen a la larga guerra que protagonizan el GDI y los terroristas Nod en su pugna por el domino del mineral Tiberium. ¿Aguantaremos la espera?

Supreme Commander



Análisis y Entrevista PC - El último trabajo de Chris Taylor, creador de Total Annihilation, apuesta por la innovación y la jugabilidad de la mano de un motor gráfico espectacular. Prepárate para reinventar el concepto de estrategia en tiempo real. Commander, Dostya out

Another World, 15 años



Reportaje y Análisis PC - Ha pasado década y media desde que Eric Chahi concibiera una de las obras más influyentes de la historia del entretenimiento electrónico. Hoy le rendimos tributo con este monográfico y el análisis de su edición conmemorativa. A otro mundo...

Friday, February 09, 2007

st valentine's compilation

sun - gone (moto blanco mix)
new order - bizarre love (richard x remix full length)
freemasons - rain down love 2006 (club mix)
ciara ft. chamillionaire - get up (moto blanco club mix)
george michael & mutya - this is not real love (moto blanco mix)
nouvelle vedette feat. fleur sanderson - dreaming
jewel - only one too (stonebridge club mix)
jealousy - lucy k klass mix
justin timberlake - my love (hani's ibiza is burning mix)
lionel richie - i call it love (moto blanco remix)
supafly - moving too fast (freemasons vocal mix)
duke - so in love with you (full intention mix)

Okami



Análisis PS2 - Un juego de culto, una obra póstuma. Capcom edita hoy en Europa, sin idioma español, el penúltimo trabajo de Clover Studio antes de su desaparición. La diosa Amaterasu se reencarna en Okami para ofrecerle a PlayStation 2 uno de sus últimos grandes títulos. Pintura Celestial...

Salamander Portable



Impresiones PSP - Salamander 1 y 2, Gradius 2 y Xexex. Cuatro títulos que a buen seguro provocarán mariposas en el estómago a todo entendido de Shoot'em Up que se precie. Konami comparte parte de su más gloriosa historia en el género con los usuarios de PSP. Life Force...

GRAW 2



Impresiones 360 - La esperada secuela de Ghost Recon Advanced Warfighter se aproxima, y Ubisoft ha puesto a disposición de los usuarios una demo de este, uno de los mejores títulos de acción táctica del pasado año. Os contamos qué ofrecen estos primeros minutos de juego.

Thursday, February 08, 2007

God of War y Ready at Dawn

Jueves, 08 de Febrero de 2007 - 18:00
Ready at Dawn adaptará la serie God of War a PSP
Kratos llegará a la portátil de Sony a finales de este 2007

Por: Nacho Ortiz
Según las declaraciones que una fuente interna ha realizado a esta revista, el estudio elegido para la adaptación de la serie God of War a PSP ha sido Ready at Dawn, quedando totalmente confirmados los rumores que saltaron a la red a finales de enero. Como ya adelantó David Jaffe el pasado verano, la serie tenía muchas posibilidades de debutar en PlayStation Portable, momento que llegará a finales de 2007. Se desconoce si el nuevo título tomará forma de precuela, apareciendo Kratos todavía como guerrero espartano o si por el contrario, arracará con él convertido en Dios de la Guerra.

Ready at Dawn comenzó a trabajar en God of War PSP tras la finalización de su debut en la portátil con Daxter, un título que recibió excelentes críticas. La ubicación del estudio, situado en Santa Ana, California, favorece la comunicación con los creadores de God of War, afincados en Santa Mónica, apenas a 70 kilómetros de distancia. Es presumible que a lo largo del presente mes SCEA realice el anuncio oficial del título junto a las primeras imágenes.

Wednesday, February 07, 2007

Ultima Online: Kingdom Reborn



Impresiones PC - El título que sentó las bases del MMORPG en 1997 va a renacer gracias a la revisión que prevé para su décimo aniversario. Nuevo motor gráfico, alta resolución, rediseño de personajes y varios cambios en el interfaz con los que aspira a recuperar parte del esplendor perdido.

Every Extend Extra



Análisis PSP - La nueva genialidad de Tetsuya Mizuguchi ya está entre nosotros. A diferencia de Lumines o Meteos el principal objetivo de E3 es inmolarse en el mejor momento posible para realizar cientos de explosiones de luces y color en un extravagante y original desarrollo. Esto Es Espectáculo.

God of War II: Colossus Battle



Impresiones PS2 - Kratos, como nuevo Dios de la Guerra, presta ayuda a sus fieles en el asedio a Rodas. Atenea, furiosa, le priva de sus poderes y los asigna al Coloso que salvaguarda la ciudad para que le castigue por su desaire al Olimpo. Nos enfrentamos a él en esta vibrante demo
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viernes, 2 de febrero 07
Esta misma mañana he podido probar la esperada demo de God of War II que aparecerá a principios de mes en el mercado americano. Como ya se adelantó, esta versión de prueba se ambienta en Rodas, donde un ejército espartano asedia la ciudad e implora la ayuda de Kratos, Dios de la Guerra, para que incline la balanza a su favor con una intervención divina. Kratos se materializa en la ciudad, pero la diosa Atenea en represalia, le priva de sus poderes y se los otorga a la estatua del Coloso que protege la entrada a la ciudad.

El nivel es muy intenso y durante los 20 minutos que dura la demo apenas cesan los enfrentamientos contra los soldados enemigos, intercalados por intervenciones del Coloso que intentará aplastarnos y varios combates frente a él que denontan el intercambio de ideas que Cory Balrog mantuvo con Fumito Ueda del Team ICO. También hay lugar para un par de ligeros puzzles en esta demo, que se centra en el enfrentamiento con esta, una de las siete maravillas del mundo antiguo, ahora convertido en un implacable enemigo con el que Kratos demuestra que su brutalidad no ha mermado un ápice pese a su estatus de deidad.

El disco también incluye un making of titulado 'Road to E3' en el que se aprecia desde dentro como fue el proceso de puesta a punto de la versión demo que se mostró en la feria de Los Angeles. Más detalles muy pronto, en MeriStation.







Wario: Master of Disguise



Impresiones DS - Dejando un poco atrás el ámbito de los minijuegos, Wario reaparece en NDS en su primera aventura en 2D para la consola incluyendo tanto los ya clásicos elementos de sus videojuegos como un nuevo elenco de disfraces, protagonistas de turno en la que quizás sea la mejor entrega del cómico personaje de la Gran N.

Ridge Racer, 1993-2007



Reportaje - La serie de conducción arcade de Namco ha visto pasar 15 años de derrapes y velocidad. Como homenaje recorremos todos y cada uno de sus títulos; orígenes, vehículos, música y el equipo de desarrollo detrás de él. Ladies & gentlemen... Start your engines!

Friday, February 02, 2007

Anunciado Dracula X Chronicles

Konami anuncia Dracula X Chronicles para PSP
Incluye un remake de Rondo of Blood, su versión original y Symphony of the Night

Por: Francisco Alberto Serrano Acosta
Konami desveló en un evento especial celebrado en USA el desarrollo de Dracula X Chronicles, un nuevo juego para PSP que tratará de actualizar Rondo of Blood usando polígonos y técnicas gráficas modernas. El original, aparecido originalmente en PC Engine Duo es hoy en día objeto de culto y coleccionismo dada su relativa rareza y su enorme calidad, además de ser el máximo exponente del Castlevania de vieja escuela, que muchos prefieren frente a los componentes de exploración y aventura añadidos en Symphony of Night.

Además de este remake, el UMD incluirá las versiones originales tanto de Rondo of Blood en Turbo Duo como de Symphony of the Night, en su versión para Saturn. Ambas conversiones incluirán diferentes mejoras técnicas, pero serán fieles a sus juegos originales, lo que completa una colección simplemente imprescindible para cualquier aficionado a Castlevania que se precie. El equipo de Koji Igarashi se está encargando de este trabajo, mientras que Ayami Kojima vuelve a la saga como ilustradora, después de un paréntesis en Dawn of Sorrow y Portrait of Ruin.






Thursday, February 01, 2007

Symphony of the Night 360

Castlevania: SOTN ya está listo para su lanzamiento en el Live Arcade
El título ya está disponible en la red de prensa de Xbox 360

Por: Ramón Méndez González
El juego que todos esperan con ansiedad disfrutar en Xbox Live Arcade por fin empieza a dejarse ver a través de la red del sistema de prueba de Xbox Live. Hay que decir, antes de nada, que este servicio no deja de ser un referente, ya que los títulos ven en él la luz con cierta antelación con respecto a los lanzamientos semanales de Microsoft, por lo que todavía seguimos sin poder ofreceros una fecha definitiva. Pero sí os podemos contar bastantes detalles de la situación del juego en Partnernet.



La descarga es de un tamaño final de 95'46 MB, una sustancial subida de casi el doble del límite establecido para los lanzamientos de Live Arcade. El precio, aunque sólo puede tomarse como orientativo de cara al producto final en el que puede ser otro totalmente distinto, es de 800 Microsoft Points. Asimismo, podemos disfrutar, como es habitual, de una versión de prueba antes de hacernos con el juego completo.



Castlevania: Symphony of the Night viene además perfectamente traducido al español, tanto diálogos como menús, quedando algunos detalles menores en inglés, aunque posiblemente para no estropear la estética del juego modificando gráficos y animaciones; las voces por su parte se mantienen en inglés. Después de disfrutar de unas horas de juego, podemos afirmar que la conversión se ha realizado con todo el mimo y cariño, lo cual se nota en los gráficos mejorados en alta definición, la forma tan perfecta en que responde el analógico, y la fluidez general que se deja entrever en cada salto y movimiento.


A principios de la próxima semana os ofreceremos unas completas impresiones donde os contaremos más detalladamente todos los detalles de esta conversión. Por lo de pronto, confirmaros que cumple las expectativas y que ya falta menos para su lanzamiento, que puede tener lugar cualquier miércoles de las próximas semanas.

Warhammer Online



Impresiones PC - Mythic se ha propuesto trasladar el mundo fantástico y en constante conflicto de Warhammer a un género del MMORPG dominado por World of Warcraft. Viajamos hasta sus oficinas en Washington para probarlo y valorar cuan lejos puede llegar este ambicioso título. ¡Por Sigmar!

Más días de TGS

El TGS durará cuatro días por primera vez
Se celebrará entre el 20 y el 23 de septiembre en el Makuhari Messe de Chiba.

Por: Joan Isern Meix
La Asociación de Proveedores de Entretenimiento Electrónico, que organiza la feria de videojuegos Tokio Game Show, ha dado a conocer las fechas de la edición de este año de la feria, que por primera vez durará cuatro días: entre el 20 y el 23 de septiembre. Durante los dos primeros días, sólo podrán visitar el recinto los profesionales. Los dos últimos días las puertas estarán abiertas para todo el público.

Aunque los organizadores no han explicado los motivos de la ampliación temporal, todo indica que la notable reducción del E3 californiano ha animado a los japoneses a intentar atraer más expositores y visitantes con una feria más atractiva

Windows Vista



Reportaje PC - Windows Vista ya está en las tiendas. Se confirma como el mejor sistema operativo de Microsoft, pero entre todas sus novedades encontraremos algunas nada agradables para nosotros, los jugadores. Esperamos poder ayudarte con tus dudas sobre la migración...

STALKER: Shadow of Chernobyl



Impresiones PC - Tras incontables retrasos, STALKER parece estar por fin, más cerca que nunca. Como prueba de ello THQ nos ha enviado la última beta de este original y sobrio shooter, con la que hemos podido sumergirnos en el lado más oscuro de Chernobyl. Un desastre nuclear...